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年雾山五行一经播出,备受好评,多位大咖轮番安利,就连央视也点名表扬,仅仅三集的动画播放量居然突破1.2亿,打斗场面行云流水,更是将近几年很少出现的侠文化,表现得淋漓尽致,这种水墨加武侠的风格让人大呼过瘾。一场打戏,十八般兵器轮番上阵,行云流水,观众直呼过瘾。

不知各位对雾山五行第二季最新一集的观感如何,又悄悄截了多少张壁纸,有没有被打戏再次惊艳到?个人感觉灵魂导演功力又有精进,打斗戏份相比此前更加丝滑流畅,招式拆解也更加细分,火哥跟焦尾的那一段打戏从自分明拳拳到肉,重回武打动作片时代。

虽然好评如潮,但是还是有比较多的地方本人觉得不好的地方,还有市场和制作等诸多因素,巫山五行有很多的桥段并没有全部交代清楚,导致很多观众看得非常吃力,有些只是在漫画里做了简单的介绍,比如说火哥私自打开封印被族中赐下五行驱逐印,但是在漫画中老者提到受此封印不能使用属性的力量,后来的动画和嗔对战时还是能用,这点暂时还没有解释。

下面就让我来说说其中的缺点。

1、剧情主线不明确,

从一开始救母挑战麒麟导致麒麟儿走失,引起人妖两界失衡,本该去找小麒麟,后面的剧情并不是去找麒麟儿了,直接跳到三个神秘人来找小麒麟,不应该是火哥找小麒麟更因该积极的吗?反而看不出有一点着急救人的样子,嗔兽都找到小麒麟了悬哥还没有一点反应,第一季最后幸运捡到小麒麟,在这里我为什么说捡相信你们都明白了,为什么不点明剧情主线想送回去,主角只是预告到一场风雨欲来,然后第二季又打起来了。我个人觉得这是雾山五行最大的缺点,故事情节不连贯整个篇幅不是在打架,就是在打架的路上。其他四行本应该是相互联系的也很少出现。

2、打斗很华丽,但是体现的精神比较少,导演每贞对打画面都展现得淋漓尽致,以中国古代大侠的招式去描绘,但是侠最主要的内涵是义字,做人行侠仗义,但是在主角这里很难找出其中的内涵,好在是在村里人中渠黄、骅骝两兄弟在对阵妖怪中表现了一把,虽然有后面可以弥补的地方,比如说看到小麒麟受到折磨时想杀人的表情。但是此前的电影魁拔,时时刻刻都能感受的到侠内在的力量在里面,而闻人翊悬不是在住的地方烧罐子,看到美女乐于助人,没有看到有其他的个性的展现,最多的一面就是打斗的爆燃。

3、搞笑的的画面太过突兀有点像表情包,这个总的来说仁者见仁,总的来说雾山五行绝大多数时间以打斗为主,以水墨画为背景的写意,融入中国古代神话部分内容作为展开,博得观众的喜爱。



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