聊一聊《新神榜:杨戬》。
追光动画真是一个神奇的存在,长板已经比天花板还天花板了,短板也越来越拖后腿、让人头秃。
《青蛇》《白蛇》《新神榜:哪吒》都不太是我的菜,虽然优势很明显,但我就是喜欢不起来。
这次《杨戬》故事问题依旧没解决,可能因为删减、连贯性和逻辑毛病都更多,但我主观上反而很喜欢。
故事有多少bug我已经懒得具体吐槽了,这不是“一个船破了几个洞”,洞多到已经成筛子了。
现在就如同美轮美奂如梦如仙的神仙宫阙架在一个四处漏风的纸框架上,美则美矣,但歪歪斜斜摇摇晃晃。
以目前影片其他方面的呈现质感来看,如果能把故事讲好,那会是杠杆级别的撬动效果,超越此前的国漫票房不是梦~
这里所讲的故事,一方面是剧情,另一方面是剧情里所承载的情绪落点。
《杨戬》里角色质感都不错,像沉香、巫山神女、申公豹,虽然没能跳出类型片角色的套路,但每位的特点横截面都清晰。
问题是,将他们放在长线的电影中时,角色动机、前因后果、情感落点全都又乱又断。
再比如杨戬和沉香两代劈山者寻母,亲情落点素来被认为是最容易引起广泛共鸣的,但《杨戬》的打法就很硬、有点尬。
杨戬从进入巫山神女的梦境就一直高喊母亲,在母亲化为万家灯火之际又一次声声念着母亲,小沉香则在最后看见母亲随玄鸟而去、不舍如斯。这几段中,画面是美的,音乐是到位的,节奏是煽情管够的,但故事讲不好,硬靠画面和音乐催动情绪,这就好比没有火锅只有火锅底料,不是那么回事。
再说说赛博朋克设定。
前半段呈现很不错,视觉新鲜、有想象力,和传统神话描述很不同,但更多是用在皮面上。
后半段几乎完全掉线(所以人间不适用赛博朋克设定吗?)
虽然但是,杨戬好帅啊!飞天乐舞好美啊!元神大战好燃啊!
先说“杨戬好帅”,在首页铺天盖地高喊“杨戬好帅”的时候,我对着剧照非常困惑:这不就是一张普通好看的漫画脸吗?尖叫点到底在哪里?
看完电影就明白了,动态的杨戬很帅,脸还是那张脸,角色完成度也并不特别出众,逻辑bug还多,但,就是很帅。
换句话说,追光已经成熟掌握了“故事”之外的一切要义,不仅仅是单链条的割裂的画面好特效好,而是除了“故事硬伤太多”之外什么都好。
这就很讽刺了是不是,偏科严重到要翻船的程度,再夸也很难。
再说巫山神女。
这位姥姥左右蹦跶到底要干啥?角色弧光稀烂啊!
但是,仅仅是天女散花这一段,我就能原谅逻辑上所有的狗屁。
太美了!
首先,视觉上很美。
其次,这和角色前期的隐藏身份吻合,也暗合后期的真实身份技能(巫山神女让人如梦)。
再次,充分发挥了动画题材的优势。
真人没有威亚是飞不起来的,但动画中想象力、执行力、审美感知力到位之后,可以让乐舞漫天飞。
袅袅娜娜、娉娉婷婷,翩若惊鸿、婉若游龙,如梦如幻、似真似痴。
最后说说元神大战。
每次元神显现都好带感啊!
几场打斗都特别棒,特别好~
元神显现我打一百分!动作设计也非常优秀!
华山变成太极图的变化、山两侧封神榜的模样,都让人印象深刻,还是那句话,把“想象力”实体化落地化,从想法到执行都棒。
所以这就导致我对杨戬和师父以及四大天王之三的最后终极一战,非常有期待。
结果最后这场戏元神出现之后,哗啦挥了一把就全没了(别的全靠回忆凑)?
过于潦草。
虽然我讲了这么多但是,但“不但是”的部分我还是非常喜欢,会持续贡献电影票,希望下次剧本能搞好点啊。
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